skip to main | skip to sidebar

Hideki Diamonds

Learning Week "Sviluppo Videogame Java 2D" Limbiate 13- 17 Luglio 2009

giovedì 16 luglio 2009

Livello uno con terra ed erba



Qui vediamo assumere un aspetto più naturale ai livelli del nostro gioco.

Pubblicato da Massimiliano Di Luca a 00:24

0 commenti:

Posta un commento

Post più recente Post più vecchio Home page
Iscriviti a: Commenti sul post (Atom)

Informazioni personali

Massimiliano Di Luca
Milano, Italy
Mi interesso di formazione e di progettazione di ambienti di apprendimento non-formale
Visualizza il mio profilo completo

Archivio blog

  • ▼  2009 (21)
    • ▼  07 (21)
      • Hideki Diamonds versione finale
      • Evento finale
      • Complessità del framework
      • Collaudiamo la porta
      • Anche il secondo livello diventa più naturale.
      • Livello uno con terra ed erba
      • Test con Antagonista
      • Macchine a stati finiti
      • Classi e Metodi
      • Test del Secondo Livello
      • Test del Primo Livello
      • Il gioco originale
      • Focus e umidità
      • La SWAT di grafici
      • La lavagna con i task assegnati da Valerio Provagg...
      • Gestione Attività
      • Commento al Framework
      • Descrizione del gioco proposto dal gruppo 3
      • Descrizione del gioco proposto dal gruppo 2
      • Descrizione del gioco proposto dal gruppo 1
      • Test Eclipse